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Projet de jeu - De Androsa

Game Design

PROJET

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(Blanc)

INTRO

De Androsa est un jeu d'horreur psychologique développé et édité
par le studio "Aquaryo Interactive" créé en 2025.


Vous incarnez Luna, une jeune fille vivant une vie paisible au premier abord, cependant, son quotidien se change vite en cauchemar.
Persuadé qu'on lui veut du mal, elle commence à s'isoler alors que les
hallucinations et les apparitions d'entités se multiplient. 
Alors que son espoir et sa foi sont au plus bas, elle arrive finalement
à comprendre...
Et si ce qu'elle fuyait depuis le début était la solution ?
Et était elle consciente de la véritable source de ce malheur ?

 

"Aquaryo Interactive" est le nom de 
mon studio indépendant de jeux vidéos.

Il n'est actuellement qu'au stade d'expérimentation, aucune démarche administrative n'a encore été faite.

Une page dédiée lui sera attribué lorsque plus d'informations et plus de choses  auront été faites.

IDÉES simples pour définir le jeu

La seule manière que Luna à de s'en débarrasser, est de
reprendre confiance en soi, affronter son passé et laisser les regrets derrière elle. 
Dans "De Androsa", on n'affronte pas un monstre, on s'affronte soi-même.

—Pngtree—black arrow design vector _6108

L'"Androse" est un concept énoncé assez tôt dans
le jeu. Cela représente à la fois un traumatisme, un manque de confiance en soi, la peur et le regret.

L'"Androse" poursuit Luna et est de plus en plus présente et agressive, si bien que cela commence par des sensations désagréables, pour ensuite de matérialiser en entité (cela représente le mal-être de luna.)

page en cours d'écriture

Kylian Zimmermann, Aquaryo Interactive © 2026

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